Nel 1989 Nintendo lancia Game Boy, e con lui arriva Super Mario Land, che porta l’idraulico più famoso del mondo nel palmo della mano. Sviluppato da Nintendo R&D1 sotto la guida di Gunpei Yokoi, il gioco accompagna il debutto della console e ne diventa subito il simbolo, vendendo oltre 18 milioni di copie.
La storia si svolge a Sarasaland, dove l’alieno Tatanga ha rapito la principessa Daisy. Mario deve attraversare quattro mondi e dodici livelli, tra deserti egizi, isole di statue Moai e antiche rovine cinesi, per salvarla.
Rispetto ai capitoli per NES, il gioco sorprende con soluzioni originali. I Goomba diventano “Goombo”, le tartarughe esplodono dopo essere state schiacciate, e Mario può pilotare un sottomarino e un aeroplano nei livelli a scorrimento orizzontale in stile sparatutto. Al posto del fiore di fuoco troviamo il Superball, una sfera che rimbalza sullo schermo.
Accompagnato dalle musiche memorabili di Hirokazu Tanaka, Super Mario Land offre un’avventura breve ma intensa, perfetta per le partite in viaggio. Un classico che ha aperto la strada ai platform portatili e ha introdotto Daisy nell’universo Mario.
* La risorsa del gioco risiede sui server di Archive.org ed è fruibile a scopo divulgativo e culturale. Marchi e diritti appartengono ai legittimi proprietari.